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対戦 概要 特徴Sprawl Security Officers Necromorphs共通操作 Pack Lurker Puker Spitter Multiplayerアンロック内容コメント 概要 プレイヤーはSprawl Security Officers側(最大4人)とNecromorph側(最大4人)のどちらかに分かれ対戦します。 Sprawl Security Officers側は各マップに応じた目的(爆弾を設置する等)を完遂さえなければなりません。 対するNecromorph側は彼らの目的を阻止するのが目的です。 特徴 Sprawl Security Officers Sprawl Security Officersの一員として各マップに応じたミッションを完遂するのが目的。 ミッションは5つの目標に分けられており、順次クリアしていくことになる。 一つの目標を達する度に制限時間が延長され、また新たに次の目標が表示される。 時間制なので速やかにクリアしていくのが勝利のカギとなる。 ミッションの達成状況や制限時間はマップの至る所にある青い電子板に表示される。 Necromorph撃破時のポイントは100p アシストや救助、味方を回復させる行動もポイントとして加算。 死亡時のデメリットは特定のリスポーン位置に復活させられる、復活に時間が掛かる程度。 だがミッションの進行状況によってリスポーン位置は変わってくる。 基本操作はシングルプレイとほぼ同じだが、アイテムなどの仕様は変わってるので注意。 アイテムは敵を倒すとランダムでドロップする。 出現するアイテムはMed packと弾薬(小)、(大)のみ。 Med packはMedium med packとして出てくるが体力が全快する仕様になってるのでご安心を。 弾薬に関しても全武器共通となっており、それぞれの武器の弾として加算されていく。 シングルプレイでもお馴染みの武器が使用可能だが、使える武器は限られており、 Pulse Rifleは固定装備でサブ武器にPlasma Cutter,Line Gun,Force Gun,Seeker Rifle,Javelin Gunのどれかが使用でき、 計二つの武器で戦うことになる。 低ランクの場合、最初に使えるサブ武器はPlasma Cutterのみでランクを上げていくことによって上記の順にアンロックされる。 なかでもJavelin Gunは異端な存在になっており、スピアが敵に刺さった瞬間に放電するようになり、 放電による弾丸消費もなくなっている。 またStasis,Kinesisの他にヒーリング機能があり、Med packを使用すると自分と周囲の味方の体力が回復する。 そのため、単独で行動するよりはチームやペアで動いた方がグッと生存率が上がる。 また、掴み攻撃を受けている味方を救助しやすくなり、結果的にダメージが最小限に抑えられるメリットもある。 Kinesisで攻撃はできないが、アイテムに向けて使うと掴んだ瞬間に回収できるので無駄な動きをせずに行動が出来る。 ちなみにフレンドリーファイア(味方に攻撃)は発生するので救助する際は注意しよう。 Necromorphs それぞれに能力が異なる、Pack、Lurker、Puker、Spitter を使用可能。 復帰する位置はミッションの進行状況に応じた通気口から自分で選択。 使用キャラは、復帰及び通気口からの撤退時に選択できる。 どのキャラも復帰速度が異なるだけで、Officers撃破時のポイントは300p つまり、およそ3回死ぬまでに1人倒せれば腕的には互角と言う事になる。 しかし、Officers側のミッションを阻止するのが目的である為、これを満たしているからと言ってそのプレイヤーが戦術的に活躍してるとは限らない。 逆に言えば、ポイントが低くてもコンソール起動阻止などを行っていればそのプレイヤーは戦術的に働いているという事になる。 勿論これらも限度はあるが、総じて「やられても良いからやる」を心がけた方が戦果が良い事が多い。 アシストや掴み攻撃もポイントとして加算される。 と言っても、ただ突っ込んでやられるだけでは何の意味もない。 自分はOfficers側より単体での戦闘力が低いという事は意識した方が良い。 1対1なら自分が有利に運べる可能性もあるが、1対2になった場合はまずまともな戦果は出せないと思った方が良い。 ペアに挑む場合は、こちらもペアで動く事。 また、総じて奇襲が得意である為、孤立している敵を狙うのも良い。 Necromorphでもフレンドリーファイアは発生する。 特に掴み攻撃をしている味方の援護射撃をする際は注意しよう。 共通操作 LT(L1) エイムモード LB(L2) 走る RT(R1) 近接攻撃 RB(R2) 遠距離攻撃(エイムモード時) RTorRB(R1orR2) エグゼキューション(ジャンプorスプリント時) Y(△) キャラ再選択(排気口付近のみ) エグゼキューションはジャンプかスプリント中に使える、いわゆる掴み攻撃。 A(×)ボタン連打でダメージが上昇する。 この攻撃の間、相手はMed packが使用できず、他のNecromorphからの援護があった場合、 そのダメージも蓄積される為、うまくいけば回復を使わせずに倒す事ができる。 しかし、相手を倒しきれなかった場合、逆にこちらが一撃でやられてしまう。 更に近くに他の敵がいるといい的になるのでタイミングを上手く見極めて使おう。 ちなみにフルヒットのダメージはHPの約半分。 Pack 子供のNecromorph 復帰が最も早いのが特徴。 反面耐久力はあって無いようなもので、直撃をもらうとあっという間にやられてしまう。 そのため、相手の様子や布陣を伺い奇襲攻撃を行う事が定石となる。 自分が弱いという事を意識する事。 的が小さくすばしっこいので、足もとで格闘乱打をしていればそれなりにダメージを与える事ができる。 ただ、この際足もとにStasisを撃つ攻略法が人間側の定石となっている為、相手にStasisが残っている場合、ゼロ距離まで近づいても殆ど何もできずにやられる事も多い。 1、2撃加えたら特攻と割り切って組みついた方が良い。 また、足止めや壁などのサポート的な意味合いも強く、乱戦では組みつき攻撃を積極的に狙うと良い。 実質組みつき中は敵が1人無効化され、更に味方の援護が入ればほぼ確実に仕留める事ができる。 復帰が早いことを活かし、数で押し切る戦い方も有効だ。 A(×)ボタンはジャンプ。 LV6 格闘威力UP LV18 掴み技威力UP LV31 体力UP LV48 ステイシス中行動可 Lurker 赤ん坊のNecromorph 復帰が Pack に続いて早く、遠距離攻撃を備えているのが特色。 ただ、本体はそれなりに硬いのだが、遠近ともに攻撃を行う際に弱点がむき出しになってしまう。 この為、遠距離で適当に連射していると反撃であっという間にやられてしまう。 触手の射撃攻撃はLine Gunと同じく横に範囲が広く、触手一本に一発、つまり3発も発射される。 3発全てを当てるように工夫すれば大ダメージを狙える。 触手はダメージによって破壊され、戦力が落ちてしまうこともある。注意しよう。 乱戦でなければヒット&アウェイを心がけ、格闘は通常攻撃より組み付きを優先的に狙った方が良い。 組み付き攻撃はNecromorphのなかで一番拘束時間が短く即効性が高い。 総じて、矢面にも立てるPackと異なり、単独戦闘には不向きで可能な限り味方と共に行動した方が良い。 チームワークがあるなら、Packの組み付きに遠距離攻撃で援護を刺すのがオススメ。 A(×)ボタンはジャンプ。 専用アクションに toggle climbing がある。 B(○)ボタンを押してから壁や天井に走ると張り付くことが出来る。 張り付き可能な場合は体から体液が出るのでそれで判断すると良い。 有効に使い、物陰や死角から攻撃しよう。 LV3 射撃威力UP LV15 格闘威力UP LV27 掴み技威力UP LV43 体力UP Puker 胆汁吐きNecromorph 復帰は二番目に遅い。 耐久力はそれなりに高いが、当てにくい攻撃が多く扱い辛い。 移動速度もそれほど速くもなく、図体も大きいので特攻には向かない。 エグゼキューション、格闘攻撃が強力。 主に奇襲専門なので物陰から襲ったり乱戦中に突っ込むのが有効。 A(×)ボタンはスプリント。 エイム中のRB(R2)遠距離攻撃には動きを鈍くさせる効果があり、足止めや味方のサポートに最適。 RT(R1)は溜めが可能な放物線を描くゲロを吐く。 LV9 掴み技威力UP LV21 格闘威力UP LV35 射撃威力UP LV53 体力UP Spitter 見た目がSlasherに似ているが独自の攻撃手段として口から爆弾を吐き出すNecromorph 復帰が最も遅い。 その代わり最も高いHPと遠近ともに高い攻撃力を持つ。 反面正攻法しか取れないので、戦術の幅は限られてくる。 また、単体戦力としては強力だが、使用するにはそれ相応に味方に負担をかけているという事を忘れずに。 A(×)ボタンはスプリント。 遠距離攻撃は溜めて撃つと一撃でSprawl Security OfficersのHPを3割削るほどの高威力を誇る。 できるだけ最大まで溜めてから発射すると良い。 割と範囲が広く、敵の足元や固まっているところを狙うと効果的。 LV10 射撃威力UP LV24 掴み技威力UP LV39 格闘威力UP LV58 体力UP Multiplayerアンロック内容 Security Officers側でレベルに達した際にアンロックされるのは下記の通り Solid Army Green Suit Level 4 Line Gun Level 7 Solid Red Suit Level 8 Force Gun Level 11 Solid Black Suit Level 13 Increased Magazine Size (Plasma Cutter) Level 14 Solid Olive Suit Level 16 Seeker Rifle Level 17 Urban Camo Blue Suit Level 20 Urban Camo Army Green Suit Level 23 Increased Magazine Size (Line Gun) Level 25 Urban Camo Red Suit Level 26 Javelin Gun Level 28 Increased Magazine Size (Force Gun) Level 29 Urban Camo Military Level 32 Increased Magazine Size (Seeker Rifle) Level 33 Increased Weapon Damage (Plasma Cutter) Level 34 Urban Camo Olive Suit Level 36 Tiger Camo Blue Suit Level 41 Increased Weapon Damage (Line Gun) Level 42 Increased Magazine Size (Javelin Gun) Level 44 Tiger Camo Army Green Suit Level 45 Increased Weapon Damage (Force Gun) Level 46 Tiger Camo Red Suit Level 49 Increased Damage (Seeker Rifle) Level 50 Tiger Camo Military Suit Level 52 War Torn Suit Level 56 Increased Weapon Damage (Javelin Gun) Level 57 Visceral Games Suit Level 59 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります 日本のアカウントでオンライン普通に出来たんですがお金取られたりなんてことありますか? 少し不安です… -- (名無しさん) 2011-10-12 02 05 39 ↑自己解決しました すいません ちなみにアジア版でした -- (名無しさん) 2011-10-12 02 11 29 アメリカで買って来たやつ普通にオンラインできた -- (wormboy) 2012-01-14 16 07 04 オンラインが過疎になってるから誰でもウェルカムな形に変えたのかも -- ( ) 2012-01-16 07 17 21 日本のアカではオンラインって三日しかできないんじゃないんですか!? -- (名無しさん) 2012-02-19 15 06 47 ↑それフリーアカウントだから。新品買えばついてくる。中古とかだったらDLC買うしかない -- (名無しさん) 2012-03-03 02 47 26 北米板でも3日以上できますか? -- (名無しさん) 2012-03-09 00 30 52 ↑できますよ -- (名無しさん) 2012-03-15 22 03 37 アジア版はパッケージの正面左下に18と書いてあるから日本カウントで良い。北米カウントは✖。リミッドエディション買えば日本カウントでオンラインできます。パスコードついてくるからダウンロードしなくていい。中古で売ったら使えないから注意 -- (デッドスペース好き) 2012-04-11 00 07 14 北米版は地球マークの数字1、欧州版は2、アジア版は3です。 -- (デッドスペース好き) 2012-04-18 13 59 08 フリーアカウントって三日しかオンラインプレイできないんですか? -- (名無しさん) 2012-04-23 01 33 29 最近マルチプレイのグラフィツクがレベルupした様な気がするんですが?誰か教えて下さい。 -- (ラボ) 2012-06-12 18 14 14 欧州版でマルチプレイするには、どこのアカウントが必要ですか。 -- (名無しさん) 2012-09-15 22 15 54 Steam版で今更ながら対戦やろうと思ったが、誰も居ないのね・・・・ -- (名無しさん) 2013-02-02 00 36 50 PS3でマッチングした!結構楽しかったぞ! -- (名無しさん) 2018-07-01 18 31 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Contre Jour 項目数 14 総ポイント 200 難易度 ★★☆☆☆ ☆Windows Phone 7、8、8.1、10用タイトル 製品情報:https //www.microsoft.com/ja-jp/store/p/contre-jour/9wzdncrfj2wj 配信日:2012年9月18日 DL費用:300円 ジャンル:パズル クイズ ※2017年2月頃、配信終了 スピーディーレーサー 地上にて500ピクセル/秒のスピードを出そう 10 マイティーバード 空中にて1000ピクセル/秒のスピードを出そう 10 ラッシュアワー どれかレベルを選んで5秒でクリアしよう 10 ファスト&パーフェクト どれかレベルを選んで3つの光を得て10秒でクリアしよう 15 スパイダー 触手を6本繋げよう 10 青のランタン 180個の光を集めよう 10 サンライズ 光を300個集める 25 リトル・プリンス セーブ・ザ・ローズ 20 チャプター1 「モンスターズ」完璧 チャプター1の全てのレベルにて光を3つゲットしよう 15 チャプター2 「ザ・ナイト」完璧 チャプター2の全てのレベルにて光を3つゲットしよう 15 チャプター3 「マシン」完璧 チャプター3の全てのレベルにて光を3つゲットしよう 15 チャプター4 「ムーンライト」完璧 チャプター4のすべてのレベルで光を3つ集める 15 チャプター5「ジャングル」完璧 チャプター5のすべてのレベルで光を3つ集める 15 チャプター6「マンゴー」完璧 チャプター6のすべてのレベルで光を3つ集める 15 iOS 版よりチャプターが増えている。また内容が変更されているステージもある。 YouTube 等にあるのは大抵 iOS 版の攻略。
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チャプター26 ~危機一髪!チャイナタウン~ いきなり戦闘です。 よく見ると一人だけ構えが変な敵(おびえている敵)が居ます。 近づくと逃げるので、そいつを追って行きます。 奥まで追って、怯えてる敵を優先的に攻撃してください。 撃破数を稼ぎたい場合はある程度ココのエリアで稼ぎましょう。 このエリアで沸いてくる雑魚を全て倒すか、 怯えた敵を倒すとイベント、 トラックが突っ込んできたところで LAE ×○△ 追ってる最中に敵が降ってきた所で LAE □×△ 成功すれば、昭和の回転投げを習得。 所謂、超必殺技です。最後までお世話になりますので習得は必須です。 その後、戦闘になります。 早速、習得したジャイアントスウィングで暴れましょう。 ゲージがない場合は、ドリンクが入った宝箱が2つありますので回収します。 スタート地点目の前の邪魔なテーブルは、雑魚をぶつけたり殴れば破壊できます。 雑魚を全て倒すか、 奥の階段に侵入するか、左の通路の奥に進むとイベント発生 LAE □□△ 看板が落ちてくるところで LAE □○×△ 終了。 単にSを狙いたいだけなら雑魚は極力相手にせず、 適当に倒したらイベント発生を優先させましょう。 まぁ、後に習得する回転投げを使えるようになってからの方が、 効率よく敵を狩る事が出来ますけど。 リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 4分55 B 2分台でS、3分台でA、4分台でB エネミー撃退数 65 S 60以上でS 被ダメージ 33 A - マックスコンボ 37 S - 評価 - S - 次回→チャプター27 ~二人きりのスウィートルーム~ 攻略トップに戻る
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回復アイテム Small Med Pack(25pts) Medium Med Pack(50pts) Large Med Pack(Full) 正式名称:Resource Integration Gear キャラクターの背中に表示されているバーがHPに当たる。 一メモリに付き25ptsを表している。 強化しても最大値が増えるだけであって、防御力はスーツに依存する。 減っていたHPは、HP強化時と上位のスーツに初めて着替えた時に全快になることを覚えておこう。 強化するタイミングを図ることでMed Packの消費を減らすことも出来るので、手持ちのアイテムに余裕が出来る。 更にLarge Med PackはHPを全快させるため、最大値が高ければ高いほどコストパフォーマンスが上がる。 AIRは真空空間での活動時間に関わる酸素容量を拡張出来る。 前作であったAirCanが撤廃されたことから推察できるように、酸素の給気に困る場面は減った。 初期状態で120秒と割りと余裕があるので、正直なところ酸素容量は上げなくても大丈夫だが、 不安なら一段階だけ上げておけば大分安心出来る。 二段階以上の強化は、Nodeが余っていない限りは他に回した方がいいだろう。 DAMAGEはKinesisで物をぶつけた時のダメージ量が増加する。 棒やネクロモーフの爪を飛ばした時に、普通のネクロモーフなら即死を狙えるようになるため 案外馬鹿にできない効果を発揮する。 上手く使えば弾薬の節約になるが、Nodeの値段分を回収するにはかなり使い込む必要がある。 Nodeが余っていたり、Kinesisを活用する戦闘スタイルでないなら優先度は低い。 強化効果 HIT POINTS HP増加 +25 pts AIR 酸素容量増加 +20 sec DAMAGE キネシスで攻撃した時のダメージ量 +1 pts 関連実績・トロフィー +Fully Outfitted・First Aid Fully Outfitted リグとステイシスをフルアップグレードする First Aid ファーストエイドを10回使用する(シングルオンリー)
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束の間の平穏 ミッション名 クリア報酬 受注費用 消費行動力 クリア条件 依頼主 取得アイテム 取得スキル 初回クリアボーナス 秘宝 見回り強化月間 9000Eyn 3700Eyn 13pt 全ての敵を倒せ! フレイヤ チタニウム鉱石鉄塊鉄鉱石 事前装填予備装甲 なし 不審機目撃情報 9000Eyn 3700Eyn 13pt ボスを倒せ! フレイヤ チタニウム鉱石鉄塊鉄鉱石 肉切骨断反撃準備逆鱗 なし 海へと落ちるギヤ 11100Eyn 3700Eyn 13pt 全ての敵を倒せ! フレイヤ 鉄鉱石銅塊銅鉱石 反撃 チタニウム なし この風に吹かれて 11400Eyn 3800Eyn 13pt 全ての敵を倒せ! フレイヤ 鉄塊鉄鉱石銅塊 耐久変換砲撃予備装甲重撃 チタニウム なし 海のテロリスト 11700Eyn 3900Eyn 13pt ボスを倒せ! 一般市民 チタニウムチタニウム鉱石鉄塊 事前装填報復 チタニウム なし 食料を届けよ 12000Eyn 4000Eyn 13pt 全ての敵を倒せ! 一般市民 鉄塊鉄鉱石銅塊 肉切骨断直撃 レアチケット なし
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Kane Lynch Dead Men(J) 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(オフライン実績) ★★★☆☆(オンライン実績) オフラインで解除可能:600 オンラインで解除可能:400 海外版とは実績別扱い。 通常プレイで300~400程度、実績を意識してプレイすれば500程度までは比較的楽に解除可能。 Coop実績があるがオフラインCoopしか対応していないので、コントローラーがもう一つ必要。オフラインでの協力者がいないとやや厳しい。 また、オンライン実績は解除条件が複雑で、かなりの回数を必要とするものが多い。 2010年6月現在、プレイしている人は皆無の為、今から解除するのであれば談合前提。 実績解除条件に誤訳が多いので注意。 海外版のページも参照の事。 プレイ前に下記の操作設定の調節をお薦めします。最終ステージは敵が見えにくいので輝度調節も。 オフライン実績:600 Sun Tzu 一切戦闘に参加せずにいずれかのチャプターをクリアする。 20 Fragile Alliance 協力プレイでいずれかのチャプターをクリアする。 10 No Going Back Now 協力プレイでチャプター「最後の望み」まで進める。 30 End of the Road 協力プレイでゲームをクリアする。 50 Impact 護送車から脱出する。 20 Damned if you do 裏切り者として生きる。 20 Damned if you don t 裏切り者の汚名を返上する。 30 Iron Flower 難易度「HARD」で全チャプターをクリアする。 50 Have Gun, Will Travel Part I 日本に行く。 30 Have Gun, Will Travel Part II キューバに行く。 30 Have Gun, Will Travel Part III ベネズエラに行く。 30 Behemoth 巨大ダンプカーを撃破する。 10 Pushblade Symphony プッシュブレイドで敵を一定数殺す。 20 Frag Out 1つのグレネードで5人以上同時に殺す。 20 Headmaster ヘッドショットで47人殺す。 10 By the Grace of... リンチでプレイし、負傷している敵を一定数殺す。 10 Boomstick ショットガンで一定数敵を殺す。 20 Return to Sender グレネードを投げ返す。 10 Teflon ノーダメージでいずれかのチャプターをクリアする。 20 Bulletproof アドレナリンを使わずにいずれかのチャプターをクリアする。 10 Revenge Part I ミュートを殺す。 20 Revenge Part IV リオンを殺す。 20 Revenge Part V フレイムを殺す。 30 Hindsight 攻撃ヘリを撃破する。 10 Berserkopath リンチでプレイし、幻覚中に見た敵を一定数殺す。 30 Bullseye チャプター「最後の望み」をリンチでプレイし、スナイパーを15秒以内に始末する。 20 Revenge Part II III ケインの鼻を折ったクソガキを殺す。 20 オンライン実績:400 Family Member Fragile Allianceでセッションを最後までプレイする。 5 Some Fragile Allianceで1ラウンド中に$50,000以上稼ぐ。 5 A Lot Fragile Allianceで1ラウンド中に$1,500,000以上稼ぐ。 15 Sweet Revenge Fragile Allianceで個人的な復讐を果たす。 5 Crime Buster Fragile Allianceで裏切り者を10人殺す。 10 Double Trouble Fragile Allianceで1ラウンド中に2人の裏切り者を殺す。 25 Never Give Up Fragile Allianceで個人的な復讐を1セッション中に3回成功させる。 30 The Cleaner Fragile Allianceで個人的な復讐を30回成功させる。 30 Mr. Popularity Fragile Allianceで裏切り者を100人以上殺す。 35 Cash Addict Fragile Allianceでステージ内にある全ての金品を奪い去る。 25 Most Wanted Fragile Allianceで総額$150,000,000以上奪い去る。 50 Mercenary Fragile Allianceの全てのシナリオをプレイする。 15 Mr. Play-It-Straight Fragile Allianceで50ラウンド殺されずに脱出する。 50 50 to Won Fragile Allianceで50ラウンド勝利する。 25 Veteran Fragile Allianceを200セッションプレイする。 35 Rush Hour Fragile Allianceで全てのラウンドを無事脱出する。 15 Perfect Split Fragile Allianceで全てのプレイヤーが同じ金額で山分けする。 25 Celebrity Fragile Allianceリーダーボードで2位を獲得する。 0 True Elite Fragile Allianceリーダーボードで1位を獲得する。 0 Fragile Alliance 「いずれかのチャプター」となっているが、チャプター1でないと解除されない。 Iron Flower 全チャプターとは「チャプター16」までクリアしないと解除されない。 Frag Out CHAPTER4の終盤、駅のホームに敵が沢山降りてくるのでそこにグレネードを投げ込めば良い。 1.改札をダッシュで抜けてホームに下りる。 2.降りてきた側と反対側の階段まで移動。 3.階段から4~5人降りてくるので普通に殺す。 4.改札側の階段から続々と降りてくるので、5人以上固まった時にグレネードを投げ込む(固まらない時もあるので何度かチャレンジ)。 別の方法としては、チャプター12でヘリ撃墜後に屋上でグレネードランチャーを拾い、地上に降りたら敵が散らばらないうちに議事堂の入り口辺りへ撃ち込む。 また別の方法として、チャプター16、教会でのイベント直後、下り階段の下に沸く敵兵に向けてグレネードを投げると簡単。 Boomstick リンチの持っているショットガンを交換してもらい、敵を30キルすれば解除。 Have Gun, Will Travel Part ○ Revenge Part ○ キャンペーンを進めていけば解除される。 「Have Gun, Will Travel Part ○」はチャプター開始時、「Revenge Part ○」は特定の人物を殺害した時に解除。 Damned if you do Damned if you don t CHAPTER15最後の場面で階段を上ってヘリに乗ると「Damned if you do」が解除。 階段を下って村へ向かうとCHAPTER16に移行し、クリアすれば「Damned if you don t」が解除。 Behemoth Hindsight ストーリーをこなすことで解除できる実績。 「Behemoth」はCHAPTER7のダンプカー、「Hindsight」はCHAPTER12のハインド(ヘリコプター)撃墜で解除。ヘリはChapter11にも登場するが、これは飛び回ってて当てにくいので無視で良いようです。 ダンプカーは出現前の雑魚が落とすMP5(サブマシンガン)を拾っておき、それでフロントガラスが割れるまで掃射。 ハインドは落ちているRPGを3~5発程度撃ち込めば撃墜できる。RPGの弾は多めには用意されてはいるが無限ではないようなので無駄撃ち注意。 Pushblade Symphony 近接攻撃。 Teflon Bulletproof CHAPTER2をCoopで始め、ケインは安全な所で待機。 あとはリンチを操作して敵を全滅させれば、両方とも簡単に解除可能。 チュートリアルでスモークを投げ目がやられることがあるが、これはダメージには含まない。 Coopではなくてもリンチを上手く指示することでも解除可能。まず3階までエスカレーターを登ってくる警備員2人に注意。1・2階に隠れてる5~6人ほど倒したのを確認したらロープかエスカレーターで降りると、どこからともなく3人の警備員が湧くので素早く隠れ指示。運悪く撃たれてしまったらポーズを押しチェックポイント(警備員登場シーン)からやり直しで構わない。 Sun Tzu 近接攻撃で敵を倒したり、敵に命中しなくても発砲してしまうと解除不可。 味方の多い日本庭園ステージが簡単。 Return to Sender 「グレネード」と書いてあるが、スモークを10個投げ返すと解除。 東京ストリートのステージ序盤で大量に投げられるので4~5回繰り返すのが簡単(投げた相手に届かないと無効のようです) 当然、手持ちのスモークを投げて拾っての繰り返しは無効 By the Grace of... Berserkopath Bullseye 解除するタグの方でリンチを使わなければならない為、タグをもう一つ用意し、そちらをケイン側にしてステージを進める必要がある。 オンライン実績全般 プレイヤーマッチでも解除可能だが、TrueSkillが絡む実績はランクマッチでないと解除不可能と思われる。 また、回数達成系の実績は規定数に満たなくても解除されたり、逆に規定数以上やっても解除されないバグがある。 +30回くらいは余裕を持って見ておくと良い。 Sweet Revenge Neber Give Up The Cleaner 自分が強盗の時、他の強盗に殺されると、殺した強盗のタグがオレンジ色になり頭上に「復讐」と表示される。 警察側で復活した後、その強盗を殺せば「個人的な復讐」に1回カウントされる。 Crime Buster Mr. Popularity Double Trouble 強盗が他の強盗を殺すと、殺した強盗のタグがオレンジ色になり頭上に「裏切り者」と表示される。 自分が強盗の時に、この「裏切り者」を殺すと「裏切り者の殺害」に1回カウントされる。 裏切り者を殺した人が更に裏切り者になるという事はないので、1ラウンドで二人の裏切り者を殺す「Double Trouble」は最低五人のプレイヤーが必要になる。 「Mr. Popularity」はバグか仕様か不明だが「裏切り者の殺害数-個人的な復讐≧100」が解除条件。 個人的な復讐が多いほど手間が掛かってしまうので、「The Cleaner」より優先的に解除した方が良い。 Cash Addict マップにある金品、敵が落とす金品、一般人から巻き上げる金品などがあるが、それら全てを自分一人で取得した状態で、自分一人で脱出すると解除。 他の強盗が金品を拾っても、Bボタンで置いてもらったり、殺して奪ってしまえばOK。 但し、警察が拾ってしまった金品は置く事もできず、殺しても回収不可能なので注意。 Mr. Play-It-Straight 誤訳……というより、海外版の説明すら間違っている。 正しくは「『強盗側で裏切り者にならず、自分一人が強盗側で生存し、なおかつ所持金額1位の状態で脱出』を合計50回行う」が条件。 脱出可能な状態になったら他のプレイヤーは自殺か殺し合いをしてもらい、解除狙いの一人だけが適当に金品を拾いつつ脱出すれば良い。 解除狙いの人が裏切り者(タグがオレンジ色)になると、解除条件を満たさなくなってしまうので注意。 50 to Won 「Mr. Play-It-Straight」のように一人だけ強盗として脱出し金品を得るか、警察として強盗を全滅させる事で勝利とカウントされる。 「Veteran」での消化試合や「Mr. Play-It-Straight」の過程などで解除されるので、意識しなくても問題ない。 Veteran ラウンド数3、開始直後にグレネードで自爆する消化試合が手っ取り早い。 Celebrity True Elite Fragile Allianceリーダーボードは「TrueSkillランク」「裏切り者の殺害数」「現金」の三種類あるが、実績解除条件に当たるのは「TrueSkillランク」のみ。 2010年6月現在、ランクマッチに参加しているプレイヤーは約750人、1位はTrueSkill29、セッション数60。 TrueSkillの変動要素は不確定な部分が多いが、以下のような好成績を収めれば自然と上がっていく。 ○強盗で無事に脱出する、警察で強盗側を全滅させる ○強盗で裏切り者になるか裏切り者を殺害する、警察で個人的な復讐を果たす ○強盗でも警察でも、できるだけ多くの金を回収する ○強盗でも警察でも、自分よりTrueSkillの高いプレイヤーを殺害する ○強盗でも警察でも、自分一人だけが生き残った状態で勝利する ○セッション終了時、自分よりTrueSkillの高いプレイヤーを2位以下に置いて1位になる プレイしたセッション数が増えるほどTrueSkillの変動も緩やかになってしまうので、最優先で解除しないと後で泣きを見る事になる。 ちなみに、マッチ途中で抜けてもセッション数に数えられず、TrueSkillへのペナルティもないので、成績が悪い場合は退出してしまうのも手。 但し、残りプレイヤーが一人になったり、ホストが退出してしまうとマッチが強制終了してしまうので注意。 談合する場合はコーヒーショップをラウンド数5でクリアし続けるのが一番早い。 1.全員協力して店内の敵を全滅させる。 2.解除狙いの人が他のプレイヤーを全員殺す。 3.解除狙いの人は金を適度に拾いつつ脱出地点へ。 4.警察側になったプレイヤーも脱出地点の近くまで行く。 5.解除狙いの人が警察側を全滅させ、バンに乗り込んで脱出。 およそ1セッション15分、オンライン未プレイ状態からこれを40~50セッション繰り返せば1位になれる。 解除狙い以外の人はサブタグを使ったり、セッション終了間際に退出するなど、メインタグのTrueSkillに対しマイナスとなる行動を避けるように。 解除タイミングはリーダーボード上のTrueSkillで1位、または2位になった状態での次のセッションの開始時。 プレイヤーキャラが1位の場合はケインに、2位の場合はリンチに変化する。 解除できたら、後々解除する人の為にもTrueSkillを下げておく事が望ましい。 操作設定について このゲームは照準の動きが徐々に加速する独自の仕様の為、他の一般的なFPSの感覚に慣れていると狙いをつけ辛いと不評である。 オプションで以下に設定する事を海外フォーラムでは推奨している(照準の動きが他の一般的なFPSと同等になる)。 回転加速度を「100」 X軸の照準速度を「25」 Y軸の照準速度を「25」 照準の加速度を「100」 視点補正を「オン」
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SpaceGoofs メインキャラクターEtno Polino Bud Budiovitch Candy Caramella Gorgeous Klatoo Stereo Monovici コメント 1997年から2008年まで放送された海外アニメーション。 メインキャラクター Etno Polino グレッグル:ももクロで統一するなら Bud Budiovitch ヒトカゲ:ももクロで統一するなら Candy Caramella チルットorチラーミィ:掃除に欠かせないので ピカチュウ:ももクロで統一するなら。ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)より Gorgeous Klatoo ヒヤップ フシギダネ:ももクロで統一するなら。ポケモンスタジアムシリーズのカラー(ウルトラマリン)より Stereo Monovici ドードー プリン:ももクロで統一するなら コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イスラエル版AKであるGalil(ガリル)の最新バージョン。 ACE 23 ACE23はGalil ARの後継に当たる存在である。 ガリルの名は、ロシア出身の開発者イスラエル・ガリリに由来する。 M4カービンに似たテレスコピックストックや、上面の20mmレイルなど数々の近代化改修が施されている。 ゲーム中でも激しく動くボルト一体型コッキングハンドルは、左手で動かしやすいよう銃左側にある。 その一方で排莢口は右側固定で、左利きの人には撃ちにくい。 あまりに改修しすぎた所為で基がAKということすら分かりにくくなってしまっている。 なお、ガリルといえば栓抜きで有名だが初期型のGalil ARM以外は搭載されていない。 安定性がやばい 連射もそこそこで全体的にやばい ドミネの遠距離がやばい カスタムはここから選ぼう 1 標準バレル 2 マズルブレーキ 3 エルゴノミックグリップ 4 アングルフォアグリップ ランカーカスタム マズルブレーキ エルゴ COYOTE レーザーサイト or 標準バレル アングルフォア
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 戦艦テクノ SPACE FIGHT AKIRA YAMAOKA 139 768 ? 1→2→4 の16分3連をどう叩くかが重要。左手が弱いと厳しい。余談だが、声ネタがキー音として配置されて割合が多いので、外すと結構恥ずかしい・・・。 -- 名無しさん (2011-08-13 20 17 14) ☆8にしては叩きづらいところもあるので初見難はあまりお勧めしない。なぜか皿にも声がアサインされてるのでミスしてもモチベーション崩さないように。 -- 名無しさん (2011-08-15 18 44 37) 名前 コメント
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アトランティス 階段を降り崖を飛び越えてから戦闘(ここから通常の兵に戻る) 橋を渡って行くとサリーと合流イベント サリーと協力し下に降りて行く 広場を通り抜けた先の門をサリーと協力し開ける 門を抜けた後、戦闘 建物を抜けた先でボンベを見つけるイベント サリーと門を開け、少し先に進むとマーロウ達を見つけるイベント 崩壊(脱出) 戦闘しながら建物を上って行く 最初の部屋、バルブを回し上に上がる 部屋の右側の梯子で上る 建物の出っ張りを上って行く 部屋の外側にある梯子で上る 部屋の中にある梯子を上る この部屋の中にある階段を上っていくとイベント 階段を上って行き、飛島を飛び越えて行く タルボットとの格闘戦 自分から□を押して、殴りに行かないと終了しない報告あり 崖からタルボット狙撃 崖を上り、サリーに付いて逃げ切ればチャプター終了 宝物 1.ウルの黄金のカップ 階段右手 2.黄金のヒッタイト女神像 サリーと仕掛けを動かしたさき 右手の扉前 プロ攻略 詳しく書ける方お願いします 最初の戦闘 おそらく最後の難関。 向かってくる敵→スナの射撃を避けるためにくぐるところで止まる→階段上の2階の敵→その下から向かってくる敵と スムーズに処理しないと何度も死ぬハメになる。 最初と2階の敵は必ず倒さないとやられるため、正確かつ素早いエイムが必要になる。 階段上の建物に入って奥にカバーしても隙間から平気で射撃を当ててきたり、 後方警戒しないと敵の接近に気づかずやられたり、 モタモタしてると重装ショットガン兵が橋を渡って来るなどとにかく忙しい。 グレネードも惜しみなく使おう。 崩壊が始まったときの戦闘 すぐの敵を格闘で倒し、その武器で奥の建物上部にいるRPG兵を素早く処理(硬いため数発必要) 橋中央辺りに来ると今度は上部にスナが出てくるためこれもすぐに処理しよう。